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各種花樣、玩法強大!《暗黑破壞神4》法師傳奇特效介紹

日期:2022/10/14 18:04:14 / 人氣:125

大家好,今天我們繼續來聊《暗黑4》法師的傳奇裝備特效,相對暗金裝備來說,法師的傳奇特效擁有更多的可能性,是很多打法流派的核心組成,當然也有很多源自《暗黑3》的特效。



焚燒在引導時消耗x點法力值,但現在初始施展需要y點法力。


以火焰傷害殺死敵人,會使你的法力恢復速度提高20%,此效果最多可疊加5次,持續10秒。


你對昏迷或凍結的目標造成的燃燒傷害提升x%。


烈焰護盾讓你可以不受阻礙的穿過敵人,并使你的法力回復速度提高x%。烈焰護盾是法師非常強大的一個防御性技能,將法師包裹在火焰中,持續2秒,每秒都會對附近的敵人造成火焰傷害,并且當烈焰護盾激活時,法師處于免疫狀態,不會受到傷害,同時移除和阻止所有負面效果,可以在移動中釋放,不會打斷失法,缺點是較高的冷卻時間。簡單的說,有點類似于《暗黑3》武僧的禪定。


當你血量健康時,你的冰晶術將敵人視為已被凍結。這是我們又一次看到與角色血量掛鉤的特效,而這個效果之強大很難想象它屬于傳奇特效而不是暗金特效。


冰晶術對被凍結敵人可以造成200%的額外傷害,另外之前還有暗金項鏈2號,可以讓 被冰晶術殺死的敵人會向附近的敵人發射額外的冰晶。兩者的配合對付大群敵人簡直不要太爽。


當你站在自己的暴風雪中的時候,你受到的傷害減少x%。


冰封球爆炸會將敵人拉過來。


隕石術對脆弱目標的暴擊傷害提升x%。


當閃電長矛擊中燃燒的敵人時獲得x點法力。這個特效非常的百搭,搭配暗金法器1號可以獲得一個無限持續攻擊的閃電長矛,配合暗金褲子1號可以無限施加持續燃燒傷害,搭配暗金手套2號可以將隕石傷害的一半轉為燃燒傷害。一個快速回藍、無限砸隕石或者施展火焰箭的構建就初步完成了。


被煉獄火擊中的敵人會處于脆弱狀態,持續5秒。煉獄火就是這個大火蛇的形象,持續八秒冷卻時間30秒。


不穩電流現在也會由冰冷和火焰技能觸發。不穩電流是電系的終極大招,冷卻60秒。在之前2019年的試玩里,這個技能被稱為導電。但經過重新制作之后,這個技能變得更為強大。在施展時,閃電的力量會在你體內涌動,持續10秒。每當你釋放一個閃電技能時,另一個隨機的閃電技能也會被釋放?,F在有了特效支持,冰冷和火焰技能也能觸發隨機閃電技能了。適用性一下廣了很多,尤其是可以跟下面我們要講到的火球版黃道戒指聯動起來。


充能彈發射2個額外的充能箭。充能彈在上期暗金特效里就有說過是一種很巧妙的強力玩法,增加充能彈數量,讓這種打法更上一層樓。


你的核心技能對近戰范圍內的敵人造成的傷害增加x%。


當極度深寒激活時,冰刺會在該區域形成并在2秒后爆炸,對附近的敵人造成x點傷害。極度深寒,是法師冰系的終極大招,施展時法師進入冰箱狀態,免疫所有傷害和控制效果4秒,并在此期間發射出造成冰冷傷害的寒冰波紋,造成傷害并凍結敵人,冷卻時間高達60秒。


冰霜新星有3次充能,但每次充能的冷卻時間增加x。


寒冰護甲吸收的傷害增加x%,此外當敵人擊中你的寒冰護甲時,他們會陷入脆弱狀態,持續2秒。


暴風雪的持續時間額外增加x秒,此外在暴風雪中停留5秒的敵人會陷入脆弱狀態6秒。


冰封球的爆炸對脆弱目標造成的傷害增加x%。


如果附近沒有其他敵人連鎖,閃電可以連鎖到你身上。


當你護盾激活時受到直接傷害,你有x%的幾率向攻擊者釋放連鎖閃電。


當連鎖閃電擊中5個或更多目標時,一個閃電新星會在最終目標上爆炸,造成x點傷害。


傳送的冷卻時間縮短2秒,此外在施展傳送后3秒內,你的移動速度會提高x%。


命中效果:火球術有x%的幾率將你激活技能的冷卻時間縮短1.5秒。這個效果有點黃道戒指的意思,但是火球術耗能高達50點法力,是所有核心法術技能中消耗最高的。用于減少大招冷卻的話,平衡耗能將是重中之重。


當你拾取爆裂能量時,你會獲得一個護盾,可吸收x點傷害,持續6秒。爆裂能量是法師閃電系特有的效果,各種閃電技能可以生成爆裂能量,靠近爆裂能量則可以獲得一定法力恢復??梢灶A見,圍繞這個爆裂能量還會有更多特效出現。


冰霜新星有x%的幾率再次觸發。


當爆裂能量激活時,你的移動速度提高x%。


球形閃電消散成x個充能彈。


火球術的傷害和爆炸大小會隨著它行進的距離而增加,最高可達x%。


凍結一個燃燒的敵人會消耗燃燒效果,并立即造成x%的傷害。這個一定是廣大冰火兩重天愛好者的核心特效了。


單次施展充能彈造成5次傷害后,你獲得一個吸收護盾,可吸收x點傷害,持續3秒。這個效果可以疊加,這個特效應該是為了配合上一期的傳送充能彈打法而準備的。假如你還覺得不夠硬,可以看看下一條。


傳送提供一個護盾,可以吸收你最大生命x%的傷害,持續15秒。


連鎖閃電現在也是一個火焰系技能,并造成額外x的基礎傷害作為火焰傷害。此外,敵人會在y秒內受到z點燃燒傷害。如果你聽過之前的特效介紹,那么你一定知道,在《暗黑4》里轉變技能體系歸屬的特效都是好東西,這個特效里還有各種增加傷害,必然是某個打法流派的核心特效。


球形閃電在移動時會拉扯敵人。


冰封球在到達目的地后會留在原地,并在消失前額外引爆x次。


冰霜箭可以穿透。


充能彈可以穿透。充能彈穿透可以很好的與上面的命中多名敵人獲得護盾的特效聯動起來。想必冰霜箭的穿透也會有對應的特效聯動。


傳送現在消耗15點法力并且沒有冷卻時間,還在5秒內提供x%傷害減免?,F在圍繞傳送我們已經看到了有很多減傷控場的手段,包括獲得互盾,獲得減傷,施展冰霜新星,眩暈敵人等等,只要解決了能量續航問題。那么《暗黑4》有可能重現暗黑2時代人手一個mf法師的盛況。


你可以激活x個額外的九頭蛇。


冰晶術現在也是一個火焰技能,它會造成額外x%的基礎傷害作為火焰傷害,到目前為止,


冰晶術已經有比較成型的打法體系了,轉變技能類型的特效無疑又打開了一扇全新的大門,讓玩法更多樣化。


閃電周期性的與焚燒纏繞在一起,使路徑上的敵人眩暈x秒。這個效果配合焚燒擴大攻擊面積的特效,也許會成為控場利器。


隕石術不在燃燒地面,而是造成一次噴發,造成相當于燃燒地面基礎傷害x%的傷害。


在煉獄火施展期間,小隕石會落在你的周圍,造成x點火焰傷害。



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